lunes, julio 31, 2006

Vendo en Ebay (I)

Bueno hoy me ha dado por registrarme en Ebay y vender alguna de las cosas que poseo.

De momento he puesto a la venta el Mortal Kombat 3 para la Psx. Está en caja de carton y con instrucciones. Está usado pero en buen estado y funciona.



Si os interesa pulsar aquí

"Spam"

Estoy hasta los - - - - - - - del Spam. He tenido que borrar ya dos comentarios del blog que eran Spam puro y duro.

Perdón por desviarme de los contenidos del blog pero necesitaba sacarlo de dentro.

viernes, julio 28, 2006

Chino Cudeiro

Hoy tras ver Humor Amarillo me ha dado por buscar sobre este tronchante programa y he encontrado en www.humoramarillo.tk
una estadística impactante. El número de ¡¡¡lesionados!!! en la primera temporada de este programa.

LESIÓN - Nº DE HERIDOS

Costillas rotas - 41
Mandíbulas rotas - 19
Barbillas magulladas - 312
Espinillas magulladas - 282
K.O. - 9
Conmociones - 35
Bloqueos respiratorios - 276
Cráneo fracturado - 2
Ojos morados - 112
Desgarros musculares - 62

miércoles, julio 26, 2006

Recortables (II)

Bueno os dejo nuevos recortables que he encontrado indagando un poco por la red y que he compartido con los foreros de marcianitos . Lo dicho en el anterior post si alguno os animais a realizar alguno, podemos colgar aquí la foto.

Wacky Races (Autos Locos)

http://paperian.com/webdude/cctoon.htm

El coche de los cazafantasmas (descarga al final de la página)

http://paperinside.com/ecto-1/

El Batmobil (descarga al final de la página)

http://www.paperinside.com/1966-batmobile

Star Wars

http://piromodel.fc2web.com/lego/storm/storm.html
http://piromodel.fc2web.com/lego/sand/sand.html
http://piromodel.fc2web.com/lego/arcB/arcB.html

Mazinger Z

http://www2.ocn.ne.jp/~taishi/pdf/05mazinga.html

Sonic

http://paperkraft.blogspot.com/2006/05/sonic-hedgehog.html

Transformers:

http://www.cosmicrust.com/downloads/paperformers/

Televisión y verano (III)

Otra nueva actualización, ya que ahora tenemos Humor Amarillo también de Lunes a Viernes a las 15:00 horas.

viernes, julio 21, 2006

Recortables

Navegando por los foros de marcianitos he encontrado un post muy interesante dedicado a recortables relacionados con el mundo del videojuego. Y me ha dado por buscar a mi también haber que encontraba, porque la verdad que tienen una pinta muy buena. Habrá que intentar hacerlos a ver si los resultados son satisfactorios (aunque con mi grado de patosidad para los trabajos manuales xD, saldrá algun churro). Y si alguno os animais y haceis uno, mandarme la foto y la ponemos por aquí.

Bueno os dejo los recortables, los que he visto en el foro de marcianitos y otros que yo he visto por la red.

La primera tanda son réplicas de máquinas recreativas:
Stargate:
Shinchan (los dos enlaces son las dos partes de un único recortable)
Spiderman:
El coche fantástico:

Kirby:

Personajes Super Mario:

miércoles, julio 19, 2006

Televisión y verano (II)

Añado algo más a nuestra miniguía:

ETB2: Stargate, Expediente X (por las mañanas)
La 2: Los problemas crecen (por la noche , a eso de las 2)

lunes, julio 17, 2006

Ruy "el pequeño Cid"

Os dejo tanto el comienzo como el final de esta memorable serie de animación española, basada en la historia de Rodrigo Díaz de Vivar "el Cid".





Espero poder hacer una review sobre la serie proximamente.

Televisión y verano

Ahora que es verano, todos tenemos mas tiempo libre. Y si no estamos en la piscina debido al calor que tenemos, estamos en casa ociosos con el aire acondicionado haciendo zapping en la televisión. Que decir de esas noches que el calor no te deja dormir y recurrimos a la televisión a ver si es capaz de adormecernos. Pues bien, zapeando y viendo la tv a horas intempestivas he visto que algunas de las cadenas generalistas emiten esas series que veiamos en nuestra infancia y adolescencia.

He considerado oportuno hacer una miniguía de esas series. A continuación la podeis ver.

Antena 3- Cosas de casa (en club Megatrix, de Lunes a Domingo)
Cuatro- Comando G, El show de la pantera rosa (las mañanas) Kung Fu, Primos Lejanos (en el espacio cuatrosfera de la noche) Historias de la cripta, Mas allá del límite, Twin Peaks (la noche de los Domingos) Humor Amarillo (Sábados y Domingos a las 15:30) Cosas de Marcianos (Sábados y Domingos a las 13:00)
Tele 5- SuperCampeones (Sábados y Domingos dentro de Birlokus Klub)

Posiblemente me deje programas, si es asi añadirlos a los comentarios.

miércoles, julio 12, 2006

Scalextric

¿Quién no conoce Scalextric? ¿Quién no se ha picado a ver quien daba la vuelta más rapida y sin salirse en la curva?.

Esta mañana haciendo una visita al trastero (templos de la nostalgia, y escondite de recuerdos), he encontrado varias tarifas de precios de scalextric de hace bastantes años y me he decidido a escanearlas. Os dejo la primera que es de Febrero de 1985 (que recuerdos los precios en pesetas). Proximamente haré un comentario y un análisis mas detallados acerca del Scalextric. De momento os dejo con estos escaneos.


viernes, junio 30, 2006

Retro Gamer

Hoy mirando en internet libros sobre la historia del videojuego para comprarme alguno(todos en inglés por cierto, hay muy poquito o nada en español), he encontrado la web de una curiosa revista del Reino Unido. Está dedicada exclusivamente a juegos retro. La calidad parece bastante buena y el formato no tiene mala pinta (click aquí para ver un ejemplo gráfico)

El problema como siempre el precio... 70 libras (según la cotización de hoy 1 libra=1.4469 euros, total 101 euros) una suscripción de 13 números; mas los gastos de envío, ya que he leído que estos solo son gratis en el Reino Unido.

Os dejo la web para que lo mireis, y por si alguno os quereis suscribir (yo me lo estoy pensando).

jueves, junio 29, 2006

Pifias en Tron

Hace tiempo hice una review de la película Tron. Navegando por internet he encontrado un listado de pifias (lo he tenido que traducir de inglés a español, espero que sea una buena traducción).

  • Personal o equipo visible: cuando Flynn corre por los pasillos del ordenador, poco antes de que sea escaneado en el ordenador, se puede ver a un miembro del equipo sentandose detrás de una columna.
  • Video/audio desacompasado: después de que Flynn vuelve al mundo real, el ordenador imprime la información que el necesita. La impresora que se ve es una impresora de impacto de tipo margarita, pero el sonido que se oye es el de una impresora de impacto de tipo de matriz de puntos.
  • Revelando errores: in el salón recreativo de Flynn, un grupo de niños "juegan" a máquinas de pinball que no están conectadas.
  • Continuidad: el sombrero de de Yori se transforma en un casco de hombre mientras está en el Solar Sailer (considero que se trata de un nombre propio de la nave, y por lo tanto no lo traduzco) , y se convierte de nuevo en un sombrero femenino cuando se baja del Solar Sailer.
  • Continuidad: cuando Flynn es escaneado por el ordenador e introducido en el, lleva unas zapatillas adidas, en todas las escenas previas a esa lleva unas zapatillas nike.

De vuelta

Tras 2 meses sin actividad (exámenes...), intentaré actualizar regularmente el blog.

Saludos y disculpas



jueves, abril 27, 2006

Proyecto

Llevo varios días pensando en un proyecto. Este sería tratar de inventariar los juegos que hay en los recreativos de España. Con la ayuda de los que leis el blog podríamos tratar de hacer una lista de máquinas y recreativos donde podemos encontrarlas. La verdad que sería una guia única en España. Podría ser algo bonito pero requiere la colaboración de los lectores del blog. Habría que crear un foro o algo similar para que cada lector deje su contribución.

¿Qué os parece lectores?

miércoles, abril 26, 2006

Premier Soccer


Datos técnicos:

Editor: Konami
Año: 1993
Género: deportes, fútbol
Monitor:
*Orientación: vertical
*Tipo: Raster: Standard Resolution
*Crt: color
*Resolución: 288x224 pixels
*Paleta de coleres: 2048
Número máximo de jugadores simultáneos: 2
Número máximo de jugadores: 2
Tipo de juego: VS.
Tipo de panel de control: panel de control multijugador (joystick 8 direcciones, 2 botones)
Sonido: mono amplificado(un canal)

Descripción , opinión personal:

Otro juego futbolístico. Consistente en un campeonato dividido en dos fases. En la primera fase juegas contra equipos de tu mismo grupo, mientras que en la segunda fase (que es la fase final) juegas contra los equipos vencedores de los otros grupos. Una vez que ganas esa segunda fase, te enfentarás contra un combinado de ensueño.

Los grupos de juego son los siguientes:
Europa Grupo A: Alemania, Inglaterra, España, Rusia, Francia, Irlanda del Norte, Suecia, República Checa.
Europa Grupo B: Italia, Holanda, Portugal, Polonia, Bélgica, Hungría, Gales, Escocia.
Grupo América: México, USA, Argentina, Brasil, Canada, Uruguay, Paraguay, Colombia.
Grupo Asia: Japón, Corea, China, Hong Kong, Singapur, Taipei, Australia, Nueva Zelanda. Grupo África: Egipto, Marruecos, Nigeria, Algeria, Camerún, Ghana, Kenia, Suráfrica.

Lo primero que encontramos es una pantalla de selección de la vista. Escogemos desde la lejanía que queremos ver la acción. Aconsejamos una visión media para poder dominar a la perfección el juego. Posteriormente entramos en el menú de selección de equipo. Elegir un equipo u otro no influye, ya que ninguno tiene características especiales (yo por lo menos no las he podido apreciar). Una vez elegido el equipo comenzamos a jugar, siguiendo la mecánica anteriormente descrita.

Los gráficos son un poco simples. Y la música es tediosa. Ponen una música que no pega nada con un partido de fútbol y que llega a atacarte los nervios. Pero el punto fuerte del juego es la capacidad de engancharte que tiene. Mientras que los 3 primeros partidos son muy fáciles, la segunda fase se complica. El adversario hace faltas a doquier y el árbitro no pita nada. Y el partido final, es todo un reto. Juegas contra jugadores el doble de bestias que los tuyos, y mucho más rápidos y que se anticipan a tus movimientos. Eso te mantiene pegado. En cuanto pierdes un partido de la segunda ronda, te pones a jurar y a perjurar. Y sigues echando créditos para ganar a esa (*?@) selección que tienes delante. Además si empatas en la primera ronda, pasas a una tanda de penaltis. Cosa que en la segunda fase no ocurre, el empate significa perder el partido.

Tienes dos botones de acción: pase y tiro. Al darle al botón de pase, pasarás a un compañero milimétricamente. En este juego los pases no se fallan. Le das a pasar y ese pase llegará a un compañero. El tiro al recibir un balón alto se convierte en un cabezazo en plancha o en una espectacular chilena. En defensa tenemos dos botenes también: segada (botón de tiro) y empujón (botón de pase). Ambos métodos defensivos son bastante efectivos.

Meter gol no es muy difícil si sabes como. Los pases por alto desde un lateral y rematados con chilena casi siempre acaban en gol. O puedes optar por internarte en el área, esperar a que salga el portero y en el último momento chutar (casi siempre acaba en gol).

Podemos concluir diciendo que es un juego que destaca por su capacidad de adicción. Tiene detalles curiosos: es uno de los pocos juegos que incluyen al árbitro y a los linieres, el árbitro cuando cometes una falta te saca siempre amarilla pero nunca termina en expulsión de nadie, juega Irlanda del Norte pero no Irlanda, juega la selección de Hong Kong...

Música crispante para los nervios, pero una capacidad de adicción elevada.

Pantallazos del juego:







Páginas relacionadas con el juego:

http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&game_id=9121
http://www.marcianitos.org/revisnombre/premiersoccer.htm
http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=2038

Jugar:
Como otros juegos arcade, has de conseguirlo para el M.A.M.E.

martes, abril 25, 2006

Bull Fight









Datos técnicos:


Editor: Sega
Año: 1984
Género: habilidad
Monitor:
*Orientación: vertical
*Tipo: Raster: Standard Resolution
*CRT: color
Número de jugadores simultáneos máximo:1
Número de jugadores máximo:2
Modo de juego: alternando
Clase de panel de control: un solo jugador
Controles:
*josytick de 8 direcciones
*2 botones
Sonido: Mono Amplificado (un solo canal)



Descripción y opinión personal:

Posiblemente trataron de explotar en un mercado como el japonés, la afición de su población a las tradiciones típicas de otros países en este caso los toros. Se les ve un poco a la legua sus intenciones, de hacer una máquina "typical spanish". Presentación inicial con bailaoras incluidas. Por tanto es una máquina diseñada para aprovecharse de ese filón potencial de afición a lo typical spanish. El resultado un poco pobre.

Tu papel el de un matador dispuesto a ganarse la gloria. Para empezar la plaza tiene forma cuadrada... Imaginaos el conocimiento sobre los toros de los que lo realizaron. Tienes a un torero al que mover alrededor de la plaza y dos botones de acción. Con uno mueves la muleta y con el otro utilizas la espada para matar. La tónica del juego simple, mueve la muleta y haz que el toro la siga consiguiendo puntos. Una vez que cansas al toro vete a matar. Cuanto antes lo mates mas puntos conseguirás. ¿Simple?. Parece que se ajusta a la tradición y todo. Pero en cuanto te das cuenta de que si consigues que el toro se estampe contra la barrera tienes unos puntos extras... Y le unes además que la plaza es cuadrada y tienes la ecuación perfecta del desconicimiento del mundo taurino. Eso no es lo único puedes intentar matar las veces que quieras. Lo cual hace que sea mucho mas fácil el juego, a veces simplemente con aproximarte al toro y empezar a soltar pinchazos a diestro y siniestro llegas a conseguir que caiga muerto sin haber dado un solo muletazo. Las cogidas tienen su gracia también. Si el toro te da de refilón no mueres, e incluso alguna vez sale un novillero a echarte una mano para que no te siga corneando el toro. Pero si te engancha en condiciones te mandará volando fuera de la plaza... Realismo total.

En cuanto a la jugabilidad. Los movimientos son un poco toscos. La muleta se mueve un tanto recta. No puedes hacerla girar curva. Tienes que hacerla girar haciendo que describa un cuadrado. Al pulsar el botón solo tienes esa opción. El toro se comporta un tanto extraño en cuanto a las trayectorias en muchas ocasiones. En cuanto a la dificultad, es progresiva. Vas por rondas. Matas a un toro y a continuación sale otro. Los dos primeros son muy fáciles de matar, pero con el tercero la dificultad comienza a aumentar.

Conclusión. Un juego realizado desde el desconocimiento de la tradición taurina. La música "typical" de la tierra... Un poco pobre. La gráficos son un tanto simples. Pero tratándose de 1984, pueden resultar pasables. Está bien para jugar y echarte unas risas, pensando en lo poco que saben sobre los toros. Para un rato nada más, no es de esos juegos que consiguen engancharte en un gran vicio. Un simple pasable y tirando a muy bajo.


Imágenes:






viernes, abril 21, 2006

Anuncios ATARI

Hoy venimos cargaditos de novedades con una tanda bastante importante de videos. Todos los anuncios de Atari que puedas imaginar. Disfrutadlos.






Del resto de los vídeos os pongo solo el enlace, porque como comprendereis si aparecen mas reproductores de youtube el blog se transformará en algo imposible de leer.

http://www.youtube.com/watch?v=5xb7hlcEwOE
http://www.youtube.com/watch?v=aEj4pjYHlD8
http://www.youtube.com/watch?v=DjuXwXMo6p4
http://www.youtube.com/watch?v=w3lK3sjMWL4
http://www.youtube.com/watch?v=2L6a_fmgi7o
http://www.youtube.com/watch?v=lZ1Qg-Ny75g
http://www.youtube.com/watch?v=U_WQm3CZi58
http://www.youtube.com/watch?v=I9dmSCvxT90

jueves, abril 20, 2006

Q*BERT


Compañia desarrolladora: Gottlieb
Editado por: Gottlieb
Diseñador: Warren Davis
Fecha de lanzamiento: 1982
Género: plataformas

Monitor:
*Orientación:vertical
*Tipo: Raster, Resolución standard
*CRT: color
*19 pulgadas Wells-Gardner 19k4951

Número de jugador simultáneos: 1
Número de jugadores máximo: 2
Modo de juego: alternativo
Mando panel de control: 1 solo jugador

Controles:
*Joystick cuatro direcciones, eje X (diagonales)






Descripción del juego:

Una criatura naranja, con dos patas y narigudo, salta diagonalmente sobre una pirámide cambiando el color de los bloques donde aterriza. Mientras una serie de objetos y Coily, la serpiente, se mueven por el escenario tratando de hacer que nuestra criatura caiga por el borde de la pirámide. El juego tiene 9 niveles con 4 rondas cada nivel.

Introducción del juego:

El personaje naranja que tu controlas en el juego es Q*BERT. Los personajes morados son tus enemigos y sus nombres son: Coily (la serpiente), Ugg (la criatura que es como un cerdo) y Wrong-Way (la criatura afilada que se mueve de arriba a abajo).
Las criaturas amigas de color verde se llaman: Slick (
el de las gafas oscuras) y Sam (el de los ojos saltones de color blanco).

Opinión personal:

Otro juego con un nivel de adicción extremo. Y como siempre esa adicción radica es su simplicidad a la hora de jugar y originalidad. Jugar es muy fácil controlas a Q*BERT y lo haces saltar por los bloques de un pirámide cambiando el color del bloque. Tienes que poner en todos los bloques el color que se te pide. Simple ¿verdad?. Lo que pasa es que hay otros bichos molestandote, por no decir tocándote los huevos. E intentando que no lo puedas conseguir. Y cada vez que te chocas con un bicho de esos, te picas a seguir jugando. Como en la mayoría de juegos de la época no existen los Continues, echas tu partida, high score cuando mueres y para casita. Lo que hace que aún te piques mas por pasarte mas niveles cada vez. Tardas un poquito en acostumbrarte a los controles, y sueles caer por los bordes de la pirámide muriendo. Los controles son el eje x (movimiento en diagonal). El personaje la verdad es cachondo, monigote naranja con nariz de aspiradora (érase una criatura naranaja a una nariz pegada). Y encima cuando muere suelta tacos censurados, xD.
Conclusión: prueba el juego y engánchate un rato. Uno de los clásicos a los que tienes que jugar. IMPRESCINDIBLE.

Pantallazos del juego:








Merchandising del juego: el juego fue tan popular que tuvo merchandising propio




Jugar:

Puedes disfrutar de este juego con el proyecto M.A.M.E. Y también existen diversas versiones online.

Página web relacionadas con el juego:

Qrazy for Q*BERT
Coin-Op Museum: Q*BERT
Atarimagazines: Q*BERT
Histoy of Q*BERT

martes, abril 18, 2006

martes, abril 04, 2006

Pong


Publicado y distribuido por Atari en 1972. Se considera el primer videojuego de la historia, pero es una afirmacion errónea. El primero sería "Tenis para dos" de William Higinbotham en 1957 , de similar concepto. Se fabricaron dos versiones: doméstica y para ocio publico en forma de máquina recreativa. La primera constaba de un mando/sistema de dos joysticks de movilidad única por el eje "Y" (arriba y abajo, para los de letras) que se conectaba al televisor en cuestión y sintonizando el exitoso canal AV permitía jugarlo. El segundo tipo (recreativa) era similar, unicamente la tele era mas grande que la de nuestras casas, encajada en una chillona carcasa amarilla y que permitía volatilizar cualquier paga semanal facilmente.

Los gráficos son...¿cómo podría decirlo?...los mas simples que creo Dios: una línea vertical y discontinua para marcar los campos de cada jugador, dos palitos tambien verticales representando las "raquetas" de cada jugador, un marcador y una "bola" rebotante formada. La jugabilidad es como los gráficos, mas sencillo inimaginable. Cada jugador maneja su "raqueta" de arriba a abajo de la pantalla intentando evitar que la "pelota" sobrepasara su limite; si lo lograba (la pelota) el enemigo se marcaba una punto y en algunos casos daba muestras de burla directamente a la cara de su contrincante (al margen de la máquina claro). No penseis que podeis guardar la partida, si llegas a 10 puntos contra la máquina pues te felicito pero si apagas, el marcador vuelve a cero. Seguro que a la segunda partida intentaras recluirlo en la papelera de reciclaje. No lo hagas, es un videojuego muy anciano y con sentimientos; únicamente llama a un colega y prueba a jugar, es patéticamente adictivo.

Su calidad de sonido es igual de simple. "Ping" al rebotar la "pelota" contra una "raqueta". Se inicia en MS-DOS. Mouse y teclado para un jugador, teclado para dos. Incluye archivo de sonido "Ping" e instrucciones.

Clásico entre clásicos

Si de verdad te has leido todo esto y tienes ganas de jugar cuanto antes, que los dioses te protejan. Descargatelo AQUÍ (archivo .zip)

Asi era, es y será: